高収益のコンポーネント(収入源の構成要素)に焦点を当て、収益を拡大していくモデル。
生産方法や販売システムにおいて、利益特性の異なる複数のコンポーネントを持つビジネスに適しています。
消費者がタイミングや場所、用途に応じて異なる購買行動を取ることに着目。 (さらに…)
ゲームアプリケーションを開発するソフトハウスを経営しています。
近年売上自体が落ち込んでいる上、経費がかさんで収益が上がりません。
特に負担が大きいのはシステムエンジニアの人件費です。
経営を立て直すために人員整理を考えていますが、あからさまなリストラはモチベーションが下がりますし、優秀な人材に退職されるのも困ると悩んでいます。(Hさん・ソフトハウス経営) (さらに…)